Inleiding
RISK is het klassieke spel van strategie en
wereldheerschappij voor twee tot zes
spelers, waarbij elke speler moet proberen een
geheime opdracht te vervullen.
RISK wordt gespeeld op een speelbord dat is
verdeeld en zes werelddelen en
42 gebieden, waarvan vele liggen op strategisch
belangrijk posities. De
verdediging van dergelijk gebieden moet
zorgvuldig gepland worden, anders
kan de stellige overwinning omslaan in een
verpletterde nederlaag. Zware
vberliezen kunnen resulteren in het onverwacht
verloren gaan van een wereld-
deel of gebied.
RISK winnen vereist stoutmoedige militaire
manoeuvres en veel inzicht, maar
zelfs de meest uitgeslapen strategen zullen wel
eens door het geluk in de
steek gelaten worden.
De samenwerking met andere troepenmachten is soms
moeilijk, want sommige
opdrachten omvatten de volledige vernietiging van
een bepaald leger.
En in de variaties van RISK hebben voormalige
tegenstanders soms dezelfde
opdracht, namelijk de verovering van de gehele
wereld.
RISK betekent: alle spelers lopen hetzelfde
risico!!
SPEELBORD
Het speelbord stelt een wereldkaart voor, verdeeld in zes
werelddelen die
elk weer zijn onderverdeeld in gebieden:
L
Er zijn 6 legers, allemaal in een verschillende, kleur iedere
speler kiest een
kleur om mee te spelen.
Er zijn 3 verschillende legeronderdelen: Infanterie, Calaverie
en Artillerie.
Elk legeronderdeel heeft een bepaalde 'waarde':
De legeronderdelen hebben deze verschillende waarden om te
voorkomen dat
het speelbord te vol wordt. Wanneer een
speler een groot aantal leger-
onderdelen in een gebied
heeft staan, kan het handig zijn infanteristen te
vervangen
door een overeenkomstig aantal cavalerie of artillerie leger-
onderdelen.
5
Infanterie legeronderdelen = 1 Cavalerie legeronderdeel
2
Cavalerie legeronderdelen = 1 Artillerie legeronderdeel
De
legeronderdelen kunnen natuurlijk ook in kleinere units worden vervangen,
wanneer
een speler dat wil. Als er niet voldoende legeronderdlen van een be-
paalde
kleur meer zijn, kunnen legeronderdelen van een kleur worden gebruikt
die
niet in het spel meedoen.
OPDRACHTKAARTEN
Deze kaarten omschrijven een
strategische missie. Hoewel elke opdracht
anders is,
zijn alle missies ongeveer even zwaar.
RISK-KAARTEN
Er zijn 42 RISK-kaarten, één voor elk
gebied. Op elke kaart staat tevens een
symbool van een
militair onderdeel (infanterie, cavalerie of artillerie achter-
eenvolgens
gesymboliseerd door een soldaat te voet , een soldaat te paard
en
en kanon). Er zijn twee extra kaarten, de jokers, waarop alleen drie
militiare
symbolen staan.
DOBBELSTENEN
De dobbelstenen worden gebruikt om te
vechten. De rode dobbelstenen
worden door de aanvallende
spelers gebruikt en de blauwe dobbelstenen
door de
verdedigende spelers ( zie STRIJD, VOLGORDE VAN DE STRIJD hierna)
HET SPELVERLOOP
Het spelverloop is afhankelijk van het aantal
spelers. Er zijn twee soorten
basisspelregels: Eén voor het spelen van het
spel met 3 tot 6 spelers en één
voor een spel met 2 spelers. Spelvariaties voor
een spel met 2 spelers of
3 tot 6 spelers worden beschreven in paragraaf :
ALTERNATIEF RISK
HET SPEL VOOR 3-6 SPELERS
DOEL: Het doel van het spel is de eerste speler
te zijn die de geheime missie op
zijn opdrachtkaart heeft uitgevoerd (zie hierna)
VOORBEREIDING: Elke speler kiest een kleur en
pakt alle legeronderdelen in
die kleur.
DE GENERAAL
Voordat het spel begint, wordt een speler tot
Generaal gekozen. De Generaal
zorgt voor de RISK- en opdrachtkaarten en voor
het vaststellen van de ver-
sterkingen.
OPDRACHTKAARTEN
Pak alle opdrachtkaarten. Sommige opdrachtkaarten
gaan over het veroveren
vaneen aantal gebieden of een bepaald werelddeel;
andere gaan over het
vernietigen vanalle legeronderdelen (op de
opdrachtkaarten 'legers' genoemd)
in een bepaalde kleur.
Wanneer er miender dan 6 spelers zijn, haalt de
Generaal de opdrachtkaarten
die betrekking hebben op kleuren die niet
meespelen uit het spel.
De Generaal schudt de overgebleven
opdrachtkaarten en geeft elke speler één
kaart, te beginnen bij de speler die links van
hem zit. De Generaal legt de
kaarten die overblijven weg; geen enkele speler
mag deze kaarten zien. Ook
de Generaal zelf niet. De spelers bekijken hun
opdracht en leggen de kaart
vervolgens omgekeerd op tafel, zodat niemand
anders hem kan zien.
OPSTELLEN VAN DE LEGERONDERDELEN
AANTAL LEGERONDERDELEN: Elke speler pakt een
aantal legeronderdelen;
het aantal is afhankelijk van het aantal spelers: